IdrisDoc: Chapter.State

Chapter.State

wrong : Int -> ConsoleIO GameState
treeLabelWith : Stream labelType -> Tree a -> (Stream labelType, Tree (labelType, a))
treeLabel : Tree a -> Tree (Integer, a)
testTree : Tree String
setDifficulty : Int -> GameState -> GameState
runCommand : Stream Int -> GameState -> Command a -> IO (a, Stream Int, GameState)
run : Fuel -> Stream Int -> GameState -> ConsoleIO a -> IO (Maybe a, Stream Int, GameState)
readInput : (prompt : String) -> Command Input
randoms : Int -> Stream Int
quiz : ConsoleIO GameState
labelWith : (lbls : Stream labelType) -> (vals : List a) -> List (labelType, a)

Attach labels from lbls to elements of vals.

lbls

A stream of labels.

vals

A list of values.

initState : GameState
forever : Fuel
flatten : Tree a -> List a
correct : ConsoleIO GameState
addWrong : GameState -> GameState
addPositives : List Integer -> State Integer Nat
addIfPositive : Integer -> State Integer Bool
addCorrect : GameState -> GameState
data Tree : Type -> Type
Empty : Tree a
Node : Tree a -> a -> Tree a -> Tree a
record Score 
MkScore : (correct : Nat) -> (attempted : Nat) -> Score
correct : (rec : Score) -> Nat
attempted : (rec : Score) -> Nat
MkScore : (correct : Nat) -> (attempted : Nat) -> Score
MkGameState : (score : Score) -> (difficulty : Int) -> GameState
data Input : Type
Answer : Int -> Input
QuitCmd : Input
record GameState 
MkGameState : (score : Score) -> (difficulty : Int) -> GameState
score : (rec : GameState) -> Score
difficulty : (rec : GameState) -> Int
data Fuel : Type
Dry : Fuel
More : Lazy Fuel -> Fuel
data ConsoleIO : Type -> Type
Quit : a -> ConsoleIO a
Do : Command a -> (a -> Inf (ConsoleIO b)) -> ConsoleIO b
data Command : Type -> Type
PutStr : String -> Command ()
GetLine : Command String
GetRandom : Command Int
GetGameState : Command GameState
PutGameState : GameState -> Command ()
Pure : ty -> Command ty
Bind : Command a -> (a -> Command b) -> Command b